7k7k漫画免费阅读以及小游戏7k7k

2024-04-18 09:53:17
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有人问,我想成为漫画家,我先去当漫画助理可不可以?还另有微博私信的提问想远程兼职漫画助手,但不太清楚漫画助手需要做什么,在哪找兼职?

我觉得当漫画助理可能能成漫画家,也可能不行,分情况。

假如你是个没有太大主见,只觉得画画很开心的人,那么去做助理,就只是主笔的手手脚脚。在整个公司的作品产出过程中,你就只是单纯的体力出卖者。助理多数只负责勾线、背景绘制、涂黑、贴网等流程,并不涉及如何编剧、创意企划、人物设定环节,你不可能通过做漫画助理掌握如何策划一个长篇漫画连载,也不会涉及到市场营销部分。

但如果你已经完整体验了整个漫画创意企划、做人设、环境设定、分镜草图、分镜正稿、勾线、上色、嵌字、后期效果等等流程,助理工作对你而言游刃有余的话,去工作室或公司做助理则可以获得与编辑近距离接触、沟通的机会。

在公司流程中助理属于手手脚脚的位置,可是主笔们大多数拥有一个矛盾的需求:既希望助理们按照自己的要求去做,又要求有点自主性。要助理能分辨什么时候按要求做,什么时候可以发挥自主性,这实际上对人的能力提出了更高的要求。请别觉得要求人能主动帮你做事是一件很容易的事,实际情况就是中国的相当一部分孩子被家长安排惯了,突然让他发挥自主性,他就原地懵逼。如果主笔没有自己规定一套指示符号体系,然后经过一段时间的磨合,双方有了默契的话,很难在没有清晰指示的情况下让助理能主动帮你做事情。

我入职新漫画当助理至今也不过5个月多,更深的东西还没有意识到,目前整理一下我已经体会到的东西,供各位参考。

1、漫画助理在工作室/公司中处于什么位置?

漫画助理在整个公司的流程中处于末端位置,主要负责按照主笔要求完成工作。

在我现在的公司中,作品主要靠编辑把控,主笔负责分镜作画编剧,作品上传等等都是编辑负责的。编辑那边的结构我还不太了解,以后有机会认真问一下副部长,到时候搞清楚了再跟大家交代。就目前的经验来讲,助理基本上是和负责作品的主笔、责任编辑沟通较多,助理间也可能会聊到一些技术问题(坐的近的会容易聊到一起),但和设计部、技术部、运营部的沟通不多,平时也很少能和主编、BOSS有什么深入的沟通。我因为写文章的关系,还会接触到运营部的同事,但也都是线上完成的(不过我太内向不爱动,至今不认识那位同事,搞不好当面走过都不知道要打招呼……)

公司的人员进出也都是在线上知道的,每月一次的公司活动会介绍新人,但是其他人也不会跟你自我介绍,所以要认识人就需要一起合作点什么才会有机会问到同事的姓名。总之,对于社恐患者来说,助理真的是份合适的工作,完成了规定的工作就OK了。不过对于比较外向好社交的人来说,助理可能就有点“孤独”了。

2、漫画助理都负责什么工作?

漫画助理具体都负责哪些工作,接下来我用自己的图做个示范(图片出自我的短篇《今天开始是助理》),所有的指示也是我自己规定的,你碰到的主笔可能会用不同的符号来告诉你TA想要什么效果。对于同样是画画的助理,抽象的文字不如一张指示图、设定图、照片、三维模型等参考图。因为画画的人,通常是感性部分比理性发达、视觉功能比听觉功能发达的一群人。为了确保对方能理解自己的意思,用图示的方式给予指示,比文字更管用。

一般情况下,大家都是通过QQ传源文件来相互协作。不过听说CSP有在线协作的功能,设置好局域网,可以通过局域网上传下载文件来协作,这个我没操作过,不知道好不好用。

根据不同主笔的要求以及你绘制的漫画类型不同,助理负责的工作包括但不限于:

1)勾线:给人物上线。

勾线对助理的要求比较高,这个环节我辅助的两个主笔都自己完成。但是在更新量比较大、频繁的工作室,这个环节也可能由助理完成。假如主笔对线稿要求比较高,要控制最终的质量的话,会画更精细的草稿。而如果助理水平好点,主笔对助理比较放心的话,可能会画的草一点。

2)涂黑(黑白漫画):给规定区域填充黑色

3)贴网:给人物的头发、衣服、道具等等贴上网点、材质、花纹等。

示例:

在实际工作流程中,每一种工作可能不是分别进行,而是同时进行的,看主笔要求。

涂黑是我以前从来不在意的一个环节,但是这次遇到一位对涂黑要求更高的主笔,我才注意到日式漫画中涂黑是非常考究的。我以前给头发、衣服涂黑完全就是乱涂的。涂黑也需要根据光源位置、考虑人体结构来做的,如果做好了,会让画面精致非常多。练习了上色以后,这部分工作比以前做起来要轻松点,但是还是不够好。

4)画建筑背景/使用3D模型做背景(如果你是专门的3D辅助的背景助手的话):有的主笔会使用三维模型截图放背景里,让助理照着画。也有的直接使用下载的模型拖进CSP里调整,并转成线稿。

5)画路人甲:路人甲也属于背景的一部分。如果出现大批街景,画路人NPC肯定是助理的工作。

6)修分白:分白是给人物填充一层白色,用来遮挡背景的线条。主笔如果线条不闭合,填充白色也会费很多事,当然也是助理来做的。

路人甲如果要传达一点信息的话,就需要你懂得一点身体语言了。

7)铺色:彩色漫画中这一部分占了很多重复劳动的时间,所以通常也由助理完成。

8)简单阴影:

9)光效/气氛:

气氛攸关情绪表达,这个一般使用气氛网来达到效果,有时候会使用PS滤镜等等制作特殊效果。

一般来说,主笔都是告诉你TA要的最终效果,不会规定你怎么做才能达到要求,有时候他们会默认你知道,所以这部分就是在你成为漫画助理前要去学习掌握的了。另外,有些主笔会规定图层要放在哪些规定文件夹里,有些可能无所谓,但是为了统一修改方便,通常主笔对文件夹、图层放置顺序、要不要重命名之类的可能有自己的习惯,听主笔的就可以了。

从以上这些细细碎碎的工作看,助理就是主笔的手脚,顶多更好一点的说法是有点自主性的手脚,在这个工作中不太会学到如何编剧、如何分镜、如何出一个连载企划、如何做人物设定、环境设定、如何营销作品等等。主笔和编剧以及编辑讨论剧情的时候,助理一般也不参与,都是定稿以后发个草图给你看看剧情在说什么,有个整体概念后再来处理稿件,有的主笔甚至草图也不发,直接给你稿子画。

3、漫画助理所需的能力:

1)准确理解主笔的指令,好沟通,有反馈。熟悉主笔的指令含义、习惯,都需要一段时间,慢慢沟通磨合吧。如果主笔还没建立一套符号体系来下指令,你可以建议TA使用特定符号表示特定含义,然后固定下来。

2)熟练各种软件操作:绘制漫画的主流软件包括PS、CSP、SAI、CS。3D辅助可能要用到3D Max、草图大师等。

3)了解各种背景制作需要的知识:比如透视的基础、构图的基础、人体的基础、气氛网点的含义用途、颜色的情绪含义、心理意义等。懂多点,你能做更多不同的工作,这些对于你以后做主笔是有利的。

4)手速快。画的太慢,完不成工作,你就得加班,加班在我们公司是不加钱的,但是时间都得自己搭进去。

在我开的【短篇训练营】社群里,我发现了两种对待我制定规则的态度。一种是老老实实按照我的要求来,一种就不管怎么说,他们就是会自己按照自己的那套来。这两种人,哪种人适合做主笔呢?

实际上是那些既遵守了规则又在某种程度上打破了规则的人更有创意,更适合做主笔,而这种人做助理,通常就会和有高控制需求的主笔产生冲突。一般而言,主笔要有个性和魅力,而助理需要配合,理解力高、沟通力高、技术能力高才是好用的助理。你不知道古代的大臣都得在某方面比皇帝能干,才可以把国家治理好吗?

所以助理可能要在某些方面比主笔厉害才可能游刃有余,而公司对助理的高要求却和它的工资水平相背离(如果都这么厉害了,为什么不直接做主笔?)。只能说招那些拥有成为主笔潜能的人但是目前无法马上开连载的人,可能才是比较合适的人选。

4、如何与主笔沟通?

如果你打算做主笔,而且是一个自主性比较高的助理,你必然和那些有高控制性需求的主笔产生冲突,这个时候怎么办?

我听到过有主笔说自己天生不善言辞,于是就在助理没画好的情况下,只是不断让他们回去重画,不解释也不沟通为什么不行。那么,不善言辞是不是主笔没有给助理清晰传达自己想要的效果的借口?

有效沟通是有技巧的,并不是个性问题(虽然前期是有个性问题,但是沟通绝对是可以学习的)。

有一句话请主笔记住:助理并不真的天然知道你脑中生成的图画是啥,他们也不是你肚子里的蛔虫,如果要提高效率和减少返修的时间,请详细的、别厌烦的做好各种细节设定,或者给出清晰的指示。固定一套标志、指示符,然后跟助理说清楚。只要双方确定了沟通的暗号,以后适应了就能大大提高效率。同时把指示符做个整理,当助理辞职或者替换时,这套指示符也能继续沿用,不必总是重复做说明。我碰到的主笔是录了专门的视频来讲解自己的要求,这样助理花一个下午时间看一下,做个示范练习,基本就能开始工作了。

如果主笔脑中的画面助理看不到,如何把这部分的信息传达到?

有个简单的沟通方法:

首先,主笔先说自己的要求。如果可以,简单说明一下某些特别需要注意的地方背后的道理,也就是为什么要这么做,助理做起来会更有数。其实人大部分时候只是需要一个解释而已,至于解释是否真的有道理,可能没那么重要。不过有时候因为工作太忙碌了,主笔没时间也懒得说明,可能会招那些不需要太多说明就能理解的人(俗称熟手)。只是提醒一句,你提供给助理的背景信息越多,TA越可能根据情景做出更有效的调整,自主性也越高。

第二步,助理用自己的话复述主笔的意思,例如“你的意思是说……?……是这样吗?可以这么理解吗?”,也可以直接手动画些指示图,方便主笔比对你理解的图像和TA脑中的图像差距在哪儿。如果真的听不懂,就直说,别不懂装懂,按照自己的想法画,然后被主笔要求重画。

第三步,主笔确认助理真的理解了或者澄清TA理解错的地方。

第四步,如果助理做对了,不妨夸赞对方,用奖励的方式固化对方的行为。真诚的认可比惩罚、责备、批评更有效。只是愤怒的指责对方,对方并不会知道如何做才是对的。

这种沟通法一开始会觉得麻烦,但实际上适应了就非常快了。

假如实在聊崩了,建议找个比较会沟通的第三方,或者就是找责编啊、老板啊帮忙沟通了。

5、如何找到漫画助理的工作?

漫画助理的薪资一般比主笔低,我看过的广告中助理的工资在3~7K中浮动,一般都没见过超过10K的,不过听说有高级助理这种岗位,薪资可以到10K了,但我不清楚具体是做啥工作。有的是按照工作量算钱的,有的就固定工资,看工作室或公司规定了。主笔则根据页数拿稿费。助理的工作量也不固定,有时候背景多的要死,就会画的要死要活。有时候剧情进展到抒情段落,就没啥背景,又很快就能画完。我们公司是只要自己完成了规定工作,就可以画自己的作品了。

找到助理工作的途径可以包括但不限于以下途径:

1)关注喜欢的工作室/作者微博,发送简历或作品到指定邮箱。如果你比较清楚自己的画风和今后的方向,可以直接关注喜欢的工作室/作者,留意他们的动向,等他们发招聘广告时,就立刻投简历吧!

2)加入QQ群:漫画联盟有几个群,按照勾线、上色、背景等细分领域分别建了群。在群里编辑会发广告,招兼职。也会有临时的急单,手快有,手慢无。

我加的几个群供大家参考吧:

漫画联盟-勾线约稿群2:540773729

漫画联盟-上色约稿群1:302378047

漫画联盟-上色约稿群2:414168421

3)自己上门求职:我进新漫画也是拜托以前加我的编辑帮忙联系总部的人,才得到面试机会的。虽然第一次去的时候没有助理的位子,但是我留了QQ号,等到有空位的时候,编辑就联系我了。自己主动还是最好的。

4)请熟人介绍工作:如果你认识漫画业内的人,请人帮忙介绍工作这是最方便的,一般的工作机会公司也都倾向于公司内的人介绍,最后实在不行,才发布招聘广告。

5)去58同城、51job之类的求职平台发布简历以及搜岗位。最差的选择是去各种兼职网站上看了,一般内部能消化的话都消化完了,实在不行才会到这里来招人。

以上,是我这几个月做助理以来的体会,希望对你有所帮助,如果还有什么问题,欢迎留言告诉我。

祝你好运~

大家好,欢迎来到912期《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。在体验过4399版的网页吃鸡游戏以后,刺激哥又开始体验7K7K版的吃鸡小游戏《枪神传说》了。简单的谈一下,试玩了《枪神传说》以后的几点感受吧。

《枪神传说》是7k7k小游戏上面的一个网页游戏,游戏客户端的大小约1.15M,与《刺激战场》这种1个多G的游戏相比,要小了很多,而且游戏画面的质量也很不错。与4399版的吃鸡小游戏相比,刺激哥个人觉得7K7K版的,要略胜一筹。

与《刺激战场》不同的是,《枪神传说》则是一款网页小游戏,而《刺激战场》是一款手游,虽然用电脑也能玩《刺激战场》,但是《刺激战场》对电脑的要求却是有点高的,性能比较低的电脑,想要流畅运行,还真的有点难度。

由于刺激哥电脑的配置还算不错,所以无论是《刺激战场》还是《枪神传说》,都是可以流畅运行的。所以,刺激哥并不是很清楚,《枪神传说》这个小游戏,是不是很吃电脑的配置。

考虑到《枪神传说》是网页游戏的原因,而且游戏比较小,属于Flash类型的游戏。应该比《刺激战场》的需求,应该要更小一些吧。

《枪神传说》和《刺激战场》是同一类型的游戏,都是以军事演习为背景,而《枪神对决》这款游戏里的降落伞,更是印上了“为国争光”4个字。

刺激哥认为,《枪神传说》在降落伞印上“为国争光”4个字,非常的良心。对此,刺激哥要为《枪神传说》点个赞。

在游戏的地图方面,《枪神传说》的地图和《刺激战场》海岛一样,都是属于大地图。刺激哥感觉,《枪神传说》这款游戏和《荒野行动》、《小米枪战》的游戏品质,同样有的一拼。

在简单的体验当中,刺激哥对《枪神传说》这款游戏,还是颇有好感的,认为《枪神传说》并不属于《刺激战场》。

与《刺激战场》不同的是,《枪神传说》这款游戏里,草的高度并不是很高,游戏里的内容基本上一览无余。完全不用担心像《刺激战场》一样,遇到伏地魔和LYB。

刺激哥认为这点还是挺好的,《枪神传说》完全就是一款靠实力取胜的一款游戏,不像《刺激战场》一样,即需要战术,又需要进行心理战术。

在《枪神传说》这款游戏中,把敌人淘汰以后,敌人的身体并不会立即消失。而是会化身为一个身穿黑白相间“囚服”的游戏角色,不像《刺激战场》那样,会立即变成盒子消失。

刺激哥在玩《刺激战场》时,在淘汰敌人以后,经常会找不到盒子。但是在《枪神传说》这款游戏中,完全就不用担心找不到对方的盒子,真的太贴心了。

《枪神传说》中的毒圈,是像水波一样的电磁波的电网,看起来也是美轮美奂。刺激哥在玩这款游戏时,原以为《枪神传说》只是一款网页游戏,所以想要“吃鸡”,应该没什么难度。

比较遗憾的是,刺激哥轻视了武器的后坐力,还轻视了游戏中的敌人,结果一不小心就被敌人淘汰了。虽然《枪神传说》只是一款网页吃鸡小游戏,但游戏画面并不输给《刺激战场》,刺激哥感觉这款游戏,还是挺好玩的。

以上就是本期《网页版吃鸡小游戏《枪神传说》,画质不输《刺激战场》,太好玩了》的游戏内容,更多关于精彩有趣内容,还请继续关注:刺激实战教室。

扩展阅读:网页吃鸡游戏《枪神传说》,游戏品质不输《刺激战场》,太好玩了

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:33 | 评论:0